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El LCD(Liquid
Crystal Dysplay) o pantalla de cristal líquido es un dispositivo
empleado para la visualización de contenidos, mediante carácteres, símbolos o pequeños dibujos dependiendo
del modelo.
En este caso
vamos a emplear un LCD de 16x2, esto quiere decir que dispone de 2 filas
de 16 caracteres cada una. Los píxeles de cada símbolo o carácter,
varían en función de cada modelo.
¿Cómo se conecta?
En la siguiente imagen de Proteus se puede observar la estructura de sus pines.
Lo podemos
dividir en los Pines de alimentación, pines de control y los pines del
bus de datos bidireccional. Por lo general podemos encontrar ademas en
su estructura los pines de Ánodo y cátodo de led.
Pines de alimentación:
Vss: Gnd Vdd: +5 voltios Vee: corresponde al pin de contraste, lo regularemos con un potenciómetro de 10K
Pines de control:
RS:
Corresponde al pin de selección de registro de control de datos (0) o
registro de datos(1). Es decir el pin RS funciona paralelamente a los
pines del bus de datos. Cuando RS es 0 el dato presente en el bus
pertenece a un registro de control/instrucción. y cuando RS es 1 el dato
presente en el bus de datos pertenece a un registro de datos o
un carácter. RW:
Corresponde al pin de Escritura(0) o de Lectura(1). Nos permite
escribir un dato en la pantalla o leer un dato desde la pantalla. E:
Corresponde al pin Enable o de habilitación. Si E(0) esto quiere decir
que el LCD no esta activado para recibir datos, pero si E(1) se
encuentra activo y podemos escribir o leer desde el LCD.
Pines de Bus de datos:
El Bus de datos
bidireccional comprende desde los pines D0 a D7. Para realizar la
comunicación con el LCD podemos hacerlo utilizando los 8 bits del bus de
datos(D0 a D7) o empleando los 4 bits mas significativos del bus de
datos(D4 a D7)
La librería del LCD:
Para poder
visualizar los caracteres o símbolos en el LCD es necesario que en el
programa de código fuente a emplear, incluyamos la librería.
En este caso
empleamos la librería "lcd.c".
La librería viene configurada de esta manera
#define LCD_ENABLE_PIN PIN_E0
#define LCD_RS_PIN PIN_E1
#define LCD_RW_PIN PIN_E2
#define LCD_DATA4 PIN_D4
#define LCD_DATA5 PIN_D5
#define LCD_DATA6 PIN_D6
#define LCD_DATA7 PIN_D7
Vamos a configurar para poder usar el PIN que nosotros deseamos, en este caso para usar el puerto D del PIC.
#define LCD_ENABLE_PIN PIN_D0
#define LCD_RS_PIN PIN_D1
#define LCD_RW_PIN PIN_D2
#define LCD_DATA4 PIN_D4
#define LCD_DATA5 PIN_D5
#define LCD_DATA6 PIN_D6
#define LCD_DATA7 PIN_D7
o también de esta manera
#define LCD_DATA_PORT getenv("SFR:PORTD")
#define LCD_ENABLE_PIN PIN_D0
#define LCD_RS_PIN PIN_D1
#define LCD_RW_PIN PIN_D2
Funciones a usar:
lcd_init(): Inicializa el lcd
lcd_gotoxy(x,y): Establece la posición de escritura en el lcd.
lcd_putc(char s): nos muestra un dato en la siguiente posición del lcd.
\f se limpia el lcd
\n el cursor se posiciona al inicio de la segunda línea
\b el cursor retrocede una posición
lcd_getc(x,y): lee el carácter de la posición (x,y)
printf(lcd_putc, cadena, variable)
Ejemplo: printf(lcd_putc,"\n %2.2f la temperatura es: ",temp);
donde temp: variable
EN EL TUTORIAL PODRAN VER COMO SE HACE USO DEL LCD